✨Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2 là một game hành động phiêu lưu thế giới mở do hãng DMA Design phát triển và Rockstar Games phát hành. Trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 9 năm 1999 cho Microsoft Windows, và vào ngày 22 tháng 10 năm 1999 cho PlayStation, sau đó là Dreamcast và Game Boy Color phát hành vào năm 2000. Đây là phần tiếp theo của Grand Theft Auto, một phần của dòng game Grand Theft Auto. Thiết kế trên thế giới mở cho phép người chơi tự do đi lang thang ở Anywhere City, bối cảnh chính trong game.
Game có lối chơi theo kiểu góc nhìn từ trên xuống và việc di chuyển trong thế giới này thông qua phương thức đi bộ hoặc xe cộ. Trò chơi có mặt trên Steam vào ngày 4 tháng 1 năm 2008 như một phần trong bộ sưu tập này. Phiên bản tiếp theo là Grand Theft Auto III được phát hành vào ngày 22 tháng 10 năm 2001.
Bối cảnh
Grand Theft Auto 2 lấy bối cảnh trong khung thời gian không xác định tại một đô thị mang phong cách tương lai hoài cổ chỉ được nhắc đến với tên gọi "Anywhere, USA", nhưng cuốn hướng dẫn và trang web của trò chơi thì lại sử dụng cụm từ "ba tuần trong tương lai"; mục báo hư cấu đăng trên trang web của Grand Theft Auto 2 đưa ra gợi ý đây là năm 2013, nhưng tài liệu tham khảo trong game cho thấy trò chơi lấy bối cảnh vào năm 1999.
Phiên bản này còn giới thiệu các 'nhiệm vụ phụ' như là lái xe taxi, tài xế xe buýt và lái xe bán tải cùng với việc thu hồi các gói 'ẩn' ('GTA2' Badges) hoặc Wang Cars (chơi trên 'wankers'), và cột máu. Việc trở thành tài xế taxi giúp người chơi kiếm được khoảng 1 đô la một giây. Khi đứng yên, hành khách có thể ra ngoài nếu muốn, và thu nhập sẽ dừng lại. Wang Cars chỉ xuất hiện ở khu vực thứ hai. Chúng được giấu kín và thường đòi hỏi người chơi phải tốn rất nhiều tốc độ nhảy cao để đến được chỗ đậu loại xe này, một số trong đó hay đậu trên những tòa nhà chọc trời. Khi khởi động xe, người chơi xuất hiện trở lại tại nhà để xe của Wang Cars, với cánh cửa nơi để bộ sưu tập xe được chiếu sáng. Thu thập tất cả các xe này sẽ được thêm 8 chiếc xe phần thưởng đậu bên ngoài nhà để xe. Trong số đó có những chiếc xe đầy vết vết dầu loang, được gắn các khẩu súng máy tự động và bình cứu hỏa, và vòi nước được thay thế bằng một loại súng phun lửa. Ngoài ra, trong phiên bản PC còn có sự xuất hiện của đoàn tàu lửa mà người chơi có thể dùng để đi lại khắp thành phố.
Một số vũ khí trong Grand Theft Auto 2 có thêm nhiệm vụ "Kill Frenzy" khi người chơi nhặt lên, nhiệm vụ này cho người chơi một khoảng thời gian giới hạn để giết một số người nhất định với một loại vũ khí đặc biệt được nạp đạn. Tiền thưởng được trao tặng nếu nhiệm vụ thành công. Ngoài ra, nếu người chơi tìm thấy một chiếc xe tăng và lái nó thì cũng là lúc nhiệm vụ "Kill Frenzy" bắt đầu, và cuối cùng là trong những khu vực ngẫu nhiên của thành phố là nơi đậu những chiếc xe đặc biệt và nếu người chơi gặp phải một trong hai cách đó là giết người bằng cách cán người hoặc giết họ với bất kỳ loại vũ khí bổ sung nào có trong loại xe đó. Có một lỗi liên quan đến Kill Frenzy vì nó có thể save game khi bắt đầu nhiệm vụ. Khi trò chơi sau đó được nạp lại, Kill Frenzy kết thúc, nhưng hầu như không giới hạn số lượng đạn vẫn còn lại cho đến khi vũ khí đó được nhặt lên hoặc lượng đạn thường cho phép người chơi tha hồ mà bắn giết.
Phiên bản PlayStation của Grand Theft Auto 2 có sự khác biệt khá rõ so với phiên bản PC, với hạn ngạch thấp hơn cho số lượng tiêu diệt cần thiết trong các nhiệm vụ rampage, và không có phần lồng tiếng trong giao diện save. Bản chuyển thể này còn gồm một tính năng mà xe người chơi sẽ phát nổ sau khi giết chết một số lượng lớn thành viên băng đảng. Một nhiệm vụ cũng được thay đổi. Thay vì người chơi đánh lừa dân thường vào xe buýt và lái xe đến một nhà máy chế biến thịt để ăn thịt người, các nạn nhân thường là thành viên băng đảng Hare Krishna.
Như trường hợp của bản gốc Grand Theft Auto and Grand Theft Auto: London, 1969, người chơi nhận được tiền thưởng để dùng xe cán qua những người nhất định mà không dừng lại hoặc phanh gấp. Một loạt kẻ giả mạo Elvis đôi khi được phát hiện đang đi bộ trên đường phố. Nếu người chơi có thể giết họ trong một khoảng thời gian ngắn thì sẽ nhận được một khoản tiền thưởng lớn, rồi sau đó là những từ in đậm "ELVIS HAS LEFT THE BUILDING" (Elvis đã rời khỏi tòa nhà này) xuất hiện ngay lập tức.
Grand Theft Auto 2 có tới bốn chế độ chơi nhiều người: Deathmatch, Team Deathmatch, Tag và Race.
GTA 2: The Movie
Đoạn phim mở đầu trong game được ghép lại với nhau bằng một cảnh phim người đóng lấy từ bộ phim ngắn dài 8 phút được tạo ra dành cho mục đích quảng cáo trò chơi, còn được gọi là GTA 2: The Movie. Bộ phim này đã được công bố rộng rãi và có thể tải xuống từ trang web của Rockstar. Claude Speed (nhân vật chính do người chơi điều khiển trong game) do Scott Maslen đóng trong bộ phim này.
Bộ phim ngắn chiếu cảnh Claude bị sát hại (bị bắn bởi "The Cleaner" một sát thủ Zaibatsu do Ian McQue đóng) trong lúc đang cố gắng đột nhập vào một chiếc xe thể thao. Phim được quay ở Thành phố New York vào năm 1999 với Trung tâm Thương mại Thế giới dưới góc nhìn cận cảnh, thay vì là thành phố vô danh trong tương lai của trò chơi (cũng cần lưu ý rằng có hai địa điểm hư cấu đã được đề cập trong phim: "Chernobyl Docks" và "Disgraceland", về sau trở thành tên gọi của một quận xuất hiện trong Grand Theft Auto 2). Bộ phim miêu tả một chiếc xe cảnh sát màu trắng xanh Chevrolet Caprice đời 1991–1992 của NYPD là chiếc truy đuổi, cũng như chiếc BMW 5 Series (E39) màu đen do Claude lái, về sau được sơn lại thành màu trắng.
Soundtrack
Mỗi khu vực có năm đài phát thanh từ một nhóm mười một kênh, một trong số đó được nghe khi người chơi lái hầu hết các loại xe trong game. Người chơi tha hồ thay đổi đài phát thanh riêng tùy theo khẩu vị của mình. "Head Radio" đã có mặt trong bản gốc Grand Theft Auto, Grand Theft Auto III và Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Mỗi băng đảng đều có đài phát thanh riêng truyền trong một khu vực hạn chế. Xe cảnh sát, xe cứu thương, xe cứu hỏa và xe tăng không có khả năng nghe các kênh radio. Thay vào đó, người chơi sẽ nghe thấy máy phát tín hiệu của các dịch vụ khẩn cấp.
Tất cả âm nhạc và quảng cáo có trong game đều là độc quyền, theo truyền thống của các bản trước đó. Người phụ trách nội dung âm nhạc là Craig Conner, Stuart Ross, Paul Scargill, Colin Anderson, Bert Reid và Moving Shadow. Một số nhà sản xuất này sẽ tiếp tục công việc của họ qua những bản GTA tiếp theo.
Phiên bản Game Boy Color sử dụng một số bài hát thực sự, một trong số đó là phiên bản sped up của Back in Black do AC/DC trình bày. Khúc nhạc phần Character Selection là một bài hát cổ của người Brasil có tiêu đề "Chega De Saudade".
Đón nhận
Phiên bản PC của Grand Theft Auto 2 đã nhận được giải thưởng bán hàng "Bạc" từ Hiệp hội các Nhà xuất bản Phần mềm Nhàn rỗi và Giải trí (ELSPA), cho thấy doanh thu đạt ít nhất 100.000 bản ở Anh Quốc. Phiên bản PlayStation của trò chơi này đã nhận được giải thưởng bán hàng "Bạch Kim" (300.000 bản tại Anh) từ ELSPA.
Grand Theft Auto 2 đã được phát hành với những đánh giá trái chiều. Tal Blevins của IGN gọi đó là "một trong những tính năng tốt nhất" của game. Tal Blevins gọi đó là "đơn giản nhưng hiệu quả."
